TurboGrafx-16 Mini Ditunda Dikaranekan Virus Corona

TurboGrafx-16 Mini Ditunda Dikaranekan Virus Corona

TurboGrafx-16 Mini Ditunda Dikaranekan Virus Corona

TurboGrafx-16 Mini Ditunda Dikaranekan Virus Corona. Konami sudah kembali ke masa lalu akhir-akhir ini dan mencoba untuk membuat kembali game lama menjadi penjualan besar yang baru. Beberapa diantaranya seperti game yang tidak disangka seperti Castlevania Symphony of the night di mobile device yang diterima dan puas. Tetapi sedikit sulit untuk kantong konsumen

Salah satu dari percobaan konami adalah TurboGrafix-16 Mini. Reproduksi ulang konsol baru untuk penggunaan rumah. Datang dengan beberapa game paling populer di TurboGrafix-16 pre-installed asli. Termasuk seminal action RPG berjudul YS I & II. Tetapi pemain akan menunggu lebih lama untuk mendapatkannya

Konami baru-baru ini merilis pernyataan bahwa karena masalah yang sedang terjadi dikarenakan virus corona. Development dan perilisan dari TurboGrafix-16 Mini sudah ditunda. Ini bukan pertama kalinya sejak Virus Corona sudah terjadi dan berdampak pada konami. Karena perusahaan juga baru saja membatalkan beberapa live event yu gi oh di jepang karena ancaman dari virus corona juga. Sayangnya masih belum ada rilis baru dari  TurboGrafix – 16 Mini tersebut.

Konami bukan satu-satunya perusahaan game yang terkena dampak dari virus Corona. Baru-baru ini Perusahaan pokemon harus juga membatalkan live event di jepang dan beberapa produk kekurangan bahan karena virus terus menghambat produksi. Dengan masih belum ada tanda akan berakhir dalam waktu dekat ini. Berita mengenai virus berhenti menghentikan produksi di semua tempat mungkin akan segera ada dan tidak hanya di industri video game. Minimal ini bisa saja berarti bahwa produksi seperti TurboGrafix – 16 Mini mungkin akan berfokus projek dengan fans lebih besar dan pasar yang lebih pasti.

Perlu diingat bahwa bagaimana virus Corona akan berdampak industri video game. Jangka pendek maupun jangka panjang. Kemungkinan besar ini adalah masalah yang lebih besar dari apa yang pemain bayangkan. Ini bisa dengan mudahnya menjadi fokus utama dalam game besar berikutnya , sistem atau patch yang tidak jadi dikarenakan apa yang terjadi dibalik layar